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苹果ARKit半年相关App下载超1300万 游戏占半

  原标题:苹果ARKit半年相关App下载超1300万:游戏占近一半

  移动市场研究机构Sensor Tower近日发布博客称,自苹果发布AR开发工具ARKit半年以来,专门利用ARKit研发的App在全球范围内共被下载超过1300万次。其中,47%、接近一半的下载量由游戏类贡献。也就是说,粗略估算半年来基于ARKit研发AR游戏,半年来在iOS上获得了超过600万次的下载量。

  下载量第二大的工具类占比则从去年10月的19%,下降到当前的15%,生活类则实现占比翻倍,从去年的5%增长至11%。

  虽然目前而言下载量仍然不算高,甚至比不过某些热门单品,但在在增速方面,AR应用的下载量呈稳步增长状态,增长曲线接近30度角。

  下载量最高的产品同样是游戏,是一款名为AR Dragon的养宠产品。不过在吸金能力层面,AR应用仍然是解决实际痛点需求,有明确使用场景的APP更加吃香。

  在Sensor Tower总结的付费榜中和畅销榜两大榜单中,都由一款名为CamToPlan Pro的相机产品所占据。CamToPlan Pro适用于专业的室内设计师,以及专修施工人员用于测量距离,是一款方便精细的测量应用。

  此外排名免费榜排名第2的应用也非游戏类,而是宜家推出的模拟装修应用IEKA Place,另外排名第5的也是一款测量应【鲤鱼怎么做好吃 用AR MeasureKit,总体AR应用免费榜前十一共有7款游戏应用。

  值得一提的是,在AR付费榜第3名的AR游戏The Machines是一款国产即时战略游戏,由上海初创团队Directive Games所研发。The Machines曾亮相在去年9月还曾亮相苹果发布会上,同时也是目前一众AR“小游戏”当中少有的“大作”。

  目前看来,AR游戏还处在较为早期的阶段,大多产品只围绕解决某个单独的玩法,很少做展开,因此往往会显得有些简陋,用户尝鲜后缺乏后续内容留住玩家。此外单薄的游戏性导致商业变现模式也不够明朗,因此在营收能力上,甚至会比不过专门的工具类应用。

  不过AR应用的优势在于增长迅速,在苹果不吝推荐资源的情况下,AR应用能够获得比其他产品更多的曝光。同时使用ARKit研发AR产品,也有利于与苹果搞好关系,旗下其他产品获得推荐位的可能性也会更高。